Můžete opravit špatný design? Zde je kde začít

Je to hodina před termínem a váš šéf vám právě předal návrhový projekt, který chcete dokončit. A je to špatné. Velmi špatný. Má problémy od špatných obrazů po bláznivé barvy, výběr typografie až po obecnou nedotknutelnost. Co bys měl dělat? Lze to opravit?

Existuje několik věcí, které můžete udělat, abyste pomohli zachránit špatný design s pochopením, že to nebude dokonalé. Ale to, aby byl průchodný jako designový projekt pro vaši společnost, by stále mohlo být jednou z možností. Zde je návod!


Krok 1. Vyčistěte typografii

Začněte textem. Někdy je problém paleta - příliš mnoho typů písma - a někdy je to použití - nedostatek hierarchie. Oprava je najít něco, co má podobný vzhled a dojem pro návrh, i když používáte různá písma.

Držte se palety typografie, která je snadno dostupná, písma, která vaše firma již vlastní, nebo které klient aktuálně používá. Pracujte s různými možnostmi v rámci rodiny písem, abyste zajistili, že text bude mít více úmyslný design. Vyčistěte jakékoli chaotické zarovnání, volné nebo pevné vedení a podrobnosti, jako je dělení slov nebo zarovnání.

Nakonec se podívejte na slova samotná a ujistěte se, že vše dobře čte. Je nápis na části plátna smysluplný a jasně viditelný? Jsou výzvy k akci identifikovatelné? Vytváří typografie přirozený tok? I když na všechny tyto otázky lze snadno odpovědět v návrhu, který začínáte od nuly, mohou se cítit trochu komplikovanější, když pracujete z kusů jiného návrháře.

Krok 2. Přidejte mezeru

Jedním z největších problémů s designem, které mám opravit, je přeplnění. Do příliš velkého prostoru se nahromadilo příliš mnoho informací; je to společná výzva pro návrháře a klienty. Přidání prázdných míst může tento nepřehledný pocit eliminovat. Ale možná budete muset odstranit některé prvky návrhu, aby to bylo možné.

Kde získáte prostor?

  • Začněte s jakýmikoli cizími divoty, například ikonami cutesy nebo textem, který se netýká hlavní zprávy.
  • Pokud je to možné, změňte velikost nebo ořízněte obrázky.
  • Přemýšlejte o velikosti a měřítku textu a pokud možno je zmenšete.

Co děláte s prostorem navíc?

  • Po okrajích návrhu přidejte dostatek prostoru.
  • Zvětšení mezer mezi prvky.
  • Zvětšete vedení textu nebo mezeru mezi bloky textu.

Krok 3. Odstraňte špatné obrázky

To jsou obrázky špatné, prostě se jich zbavte. To zahrnuje vše od špatně pořízených fotografií po obrázky se špatným rozlišením až po nadměrně používané obrázky. Pokus o opravu špatného obrazu bude mít za následek špatný obraz. Prostě to není moc, můžete to udělat, když kvalita není na začátku.

Jakmile se zbavíte podoblasti, je úžasné, jak se plátno projektu mění. Pokud vám chybí oddělení obrazů, zvažte minimální styl rámce a pro zdůraznění použijte zábavnou barvu. Možná budete také moci použít jiný obrázek - zeptejte se, co je k dispozici - nebo najít lepší skladovou variantu, pokud má fotografie konečnou podobu.
Ale prosím, nemusíte trávit čas snahou opravit něco, co není použitelné. To nezachrání design.

Krok 4. Položte jej na mřížku

Někdy jediná věc, která stojí v cestě designu, je organizace… nebo její nedostatek. Mřížka může vyřešit mnoho z těchto problémů, vytvářet logický tok a harmonii mezi prvky na plátně.

U malých plátno, jako jsou vizitky nebo nálepky, začněte pravidlem mřížky třetin. S malými mezerami a malým počtem prvků by to stačilo k vytvoření harmonických umístění.

Pro větší projekty může být řešením sloupcová mřížka. Použití rovnoměrně rozmístěných sloupců a okapů vytvoří logické umístění a tok textu a pomůže vám změnit velikost (nebo změnit velikost) vizuálních prvků ve stejném vzoru. Velikost vše ve sloupcích a použít šířku okapu jako vertikální rozestup.

Jiné projekty vyžadují vodorovné a svislé mezery, takže je nutná čtvercová mřížka. Použití čtvercové mřížky může pomoci vytvořit harmonii mezi posouvajícími se stránkami na webu nebo dolů po stránce na větších plátnech. Použijte ji jako sloupcovou mřížku pro pomoc při umisťování položek a mezerách mezi prvky.

Krok 5. Zefektivněte paletu barev

Barva může vytvořit nebo rozbít design. Příčinou je často příliš mnoho barev. Zefektivněte paletu barev mimo kontrolu tím, že se přilepíte na dvě až tři odstíny a použijete schémata založená na geometrii barevných kol.

Poté naplánujte použití barev. Vařte ji na primární barvu pro dominantní použití v projektu se sekundární barvou pro zdůraznění. U zvýraznění textu zvažte třetí barvu. Černé a bílé barevné palety nebo barevná schémata se spoustou neutrálů jsou vždy „in“. Světlá, plně nasycená barva je také módní a může přitahovat oko silným ohniskem. (To funguje obzvláště dobře v projektech, kde nemusí existovat jiné vizuální prvky, se kterými by bylo možné pracovat.)

Krok 6. Odstraňte triky

Pokud máte pochybnosti, zkuste byt. Zní to jednoduše, ale tento „trik“ funguje zázraky, protože ve skutečnosti vylučuje všechny triky a nadměrně navržené prvky. (Poté, co vše odstraníte, zvažte, zda je třeba něco vrátit nebo ne.)

Čím více prvků můžete odstranit v přeplněném designu nebo s projektem, který se prostě necítí dobře, tím lépe budete. Nech to být jednoduché. To je opravdu nejlepší návrhová rada, jakou kdy získáte. Je to pravda, když vytváříte něco od začátku nebo upravujete něco, co potřebuje trochu pomoci.

Krok 7. Buďte čestní

Nyní, když jste přemýšleli o všech způsobech, jak tomuto projektu pomoci, určete, zda je skutečně opravitelný. (Některé návrhy jsou odsouzeny k zániku.) Dokážete udělat dost vylepšení a změn, aby byl použitelný? Můžete to udělat v krátkém časovém pořadí? (Nebo by to trvalo kratší dobu, než začít znovu?)

Pak to upřímně sdělte. Někdy čas nebo náklady nestojí za to. Někdy můžete začít od začátku a dělat to rychleji, než se pokusit opravit něco jiného. Jasně vysvětlete logiku a zdůvodnění, abyste vy a váš šéf nebo klient mohli být na stejné stránce o tom, jak postupovat.

Krok 8. Závěr

Vyčištění návrhového projektu není úkolem, na který většina návrhářů skočí. Může být trapné pracovat na práci někoho jiného a často přichází s obtížemi. Ale to se dá udělat.

Nejlepší vyčištění by mělo trvat podstatně méně času než zahájení projektu nad polovinu nebo méně, jinak by bylo nejlepší začít znovu. Vyčištění projektů by se měla méně soustředit na styl osobního designu a více na základy a funkčnost. Když opravujete špatný design, udržujte revizi jednoduchou, zefektivněte navržené efekty a snažte se zajistit, aby byl finální produkt čistý, uspořádaný a snadno čitelný.

© Copyright 2024 | computer06.com