Zadání doby testování zařízení

Tento článek bude diskutovat o historii a budoucnosti webu a o tom, jaké důsledky má pro to, jak testování zařízení začne hrát větší roli v povinnostech webových designérů.

Vzhledem k tomu, že přítomnost zařízení podporujících web se zvyšuje, klíčová otázka, která vyvstane, se netýká pouze toho, zda bude váš design fungovat na daném zařízení, ale také (a možná ještě důležitější je), jak vysoká bude kvalita zážitku na tomto zařízení. .

Historie

Internet byl něco, co jste si nechali na jednom místě. Když jste prožili svůj život, seděl nečinně ve vaší kanceláři, pouze příležitostně bylo nutné telefonicky spojit a zkontrolovat e-mailovou adresu, na kterou nikdo nikdy neposlal nic.

Mnozí z nás viděli obrovské množství potenciálu a věděli, že možnosti byly nekonečné, ale stále nemohly vymyslet důvod, proč být online velmi často. Naše životy byly v pořádku bez tohoto podivného nového spojení se zbytkem světa, a ačkoli nás to vzrušovalo, že to máme, v našich každodenních životech nebylo mnoho, co by nás vyzvalo, abychom je skutečně používali.

Postupem času těch pár duší, které skutečně chopily potenciálu této technologie otřesení světem, postupně vyvinuly weby a aplikace, které nám poskytly praktické a návykové důvody pro neustálé ověřování online. Začali jsme si zvykat na neomezený tok informací a začali jsme skutečně vidět internet jako nezbytnou potřebu domácnosti.

To bylo místo, kde jsme začali zkoumat noviny, doháněli zprávy, hledali recept na večeři, naučili se hrát píseň a zjistili, kdo ten chlap v tom filmu byl. A největší revoluce? Sdělení. Internet nám náhle poskytl nové a vzrušující způsoby, jak udržet krok s lidmi, které jsme milovali nejvíce, a lidmi, o kterých jsme jen mírně zajímali.

Zatímco však tato komunikační revoluce probíhala v kanceláři, další explodovala v ulicích. Mobilní telefony se staly nejžhavější položkou na planetě a magicky nám poskytovaly konstantní, neviditelné pouto všem, které jsme znali. Naše nenasytná touha po neustálé komunikaci začala tlačit mobilní telefony do rukou adolescentů, babiček a každého mezi tím.

Při pohledu zpět je snadné vidět, že tyto dvě spojené, ale oddělené revoluce byly na kolizním kurzu, který by navždy změnil svět.

Budoucnost

Jak víme, revoluce mobilních telefonů se skutečně srazila s internetovou revolucí. Stejně jako u „běžného“ internetu byl mobilní web zpočátku tak omezený, že jen málokdo skutečně potřebu viděl. Internet byl vybudován jako bohaté, dynamické a interaktivní místo a mnoho mobilních telefonů nemělo tolik jako barevnou obrazovku. Mnozí si proto mysleli, že znají budoucnost webu: mobilní.

Ve svém omezeném pochopení si představili budoucnost se dvěma Internety: velkou, kterou jste opustili doma, a malou, kterou jste si vzali s sebou. Jednalo se však pouze o přechodné období, nikoli o skutečnou budoucnost internetu. Mobilní web, i když je stále horký bzučák, postupně rozdává něčemu jinému úplně.

Zrození smartphonu znamenalo novou éru, kdy se tyto dvě technologie konečně dokázaly s téměř plnou silou střetnout do exploze neustálých informací a zábavy, které dnes známe.

Není mobilní

Právě zde se vydáváme mimo naši vizi 20/20 ohledně toho, co se stalo, a podíváme se skrze naše neuvěřitelně nedostatečné čočky na předpis do budoucnosti. Moje předpověď je tato: Budoucnost webu není mobilní.

Chcete-li říci, že budoucnost webu je mobilní, je zaměřit se na malou část větší skládačky. Budoucnost webu není v mobilních telefonech. Tato zařízení se neustále vyvíjejí a budou revolucí živit, ale počítače brzy nezmizí. Mobilní trend nám však poskytuje největší klíčový vhled do budoucnosti. V této budoucnosti jsou naše životy neoddělitelně spjaty s internetem, protože hodiny a místa, kde nejsme závislí a mizí. Nebudeme brát internet s sebou, vezme nás s sebou.

Budoucnost webu není mobilní, je všudypřítomná.

Éra zařízení

Výše uvedený zdlouhavý a příliš dramatický příběh je určen k tomu, abyste přemýšleli o současném stavu a možné budoucnosti trendů uživatelů webu. Bývalo to tak, že největší překážkou řešení webdesignéra byla kompatibilita mezi prohlížeči. Ve skutečnosti to stále platí pro mnoho designérů.

S rostoucí všudypřítomností webu však narůstá význam problému testování zařízení. Internet vyskočil ze stolního počítače a do notebooků, netbooků, mobilních telefonů, mp3 přehrávačů, tabletů a bezpočet dalších zařízení.

S postupem času se technologie stále více spojuje s webem a poskytuje vám stále větší množství proměnných, abyste mohli zvážit, jak lidé zažívají webové stránky, které vytváříte.

Skutečný cíl testování zařízení

Naštěstí, jak se technologie také zlepšuje, dělá kompatibilita těchto zařízení s webem tak, jak to vždycky mělo být. Ačkoli debaty znějí na to, které technologie by měly být podporovány, existuje přinejmenším silné jádro podpory vycházející z obecně dohodnutých standardů v HTML, CSS a dokonce i JavaScriptu.

Přestože se vaše povinnosti testování zařízení mohou v některých ohledech zmírnit, protože určité technologie triumfují nad ostatními a výrobci zařízení je standardně přijímají, nikdy nezapomeňte, že nejde pouze o otázku kompatibility. Můžeme se tak zamotat do toho, aby všechno bylo kompatibilní, takže jsme úplně zapomněli na skutečný cíl: zážitek.

Je to uživatelská zkušenost, která je vaší konečnou koncovou hrou jako webdesignéra. Testování zařízení pak jde mnohem dále, než se web jednoduše načte na určité zařízení podle toho, jak se cítí .

Zaměření na zážitek

V nedávném blogovém příspěvku s názvem Designing for iPad: Reality Check, weboví vývojáři v Information Architects diskutovali o tom, jak šli o vývoji iPadu, než by se kdokoli skutečně mohl jednoho zmocnit. Používali chytré taktiky, jako je tisk z obrazovek a jejich aplikace na zmenšené modely, ale nakonec nic nemohlo poskytnout slušnou náhradu za skutečnou věc.

Teprve když skutečně viděli a zažili jejich aplikaci na zařízení, byli schopni opravdu jemně doladit nuance zážitku. Jsou vyzbrojeni zkušenostními znalostmi faktorů, jako je jas a rozlišení obrazovky, tření gesta a manévrovatelnost zařízení, jsou nyní mnohem lépe vybaveni, aby zvládli úkol vytvářet příjemné a efektivní uživatelské zážitky pro iPad.

Tady leží srdce testování zařízení. Když necháte za sebou kompatibilitu a začnete prožívat, jak se vaše návrhy hodí na daném zařízení. Když se budete cítit u populárních zařízení, můžete aplikovat znalosti získané z konkrétních zkušeností do nejranějších fází návrhu, abyste zajistili, že uživatelé, na které chcete cílit, získají zkušenosti, které chcete, na zařízeních, o kterých víte, že budou používat. .

Závěrečné myšlenky

Je zřejmé, že hloubka vaší povinnosti v tomto ohledu bude odpovídat velikosti a rozpočtu projektu. Obecně však máte jako konstruktér povinnost věnovat velkou pozornost trendům v používání zařízení a seznámit se se zkušenostmi s používáním gadgetů, které tyto trendy řídí.

Čím více se seznámíte s daným zařízením, tím méně nepříjemných překvapení vám fáze testování přinese. Někdy bude cílem rozšířený „přijatelný“ zážitek na co největším počtu zařízení, jindy to bude opravdu zářit na konkrétní zařízení na úkor ostatních. Skvělí návrháři budou moci oba úkoly stejně dobře vytáhnout. Budeš?

Dejte nám vědět v komentářích níže, jak si myslíte, že rychlé rozšíření online zařízení ovlivní budoucnost webdesignu.

© Copyright 2024 | computer06.com