Jak učit někoho grafického designu

Máte přítele, člena rodiny nebo kolegu, který uvažuje o designu jako o profese a hledá vás jako vodítko? Vaše instrukce může znamenat rozdíl mezi smysluplnou kariérou a nestartérem.

Dnes nabídneme několik základních rad, které by měli zvážit všichni, než se pokusíme někoho naučit být grafikem.

Ti, kteří mohou, měli by učit

Na volné noze často zvažujeme, že přivedeme nezkušeného partnera nikoli pro náš vlastní prospěch, ale protože milujeme naši práci a doufáme, že ostatním ukážeme, jak mohou také uspět.

To je vlastně začátek grafického designu. Můj strýc je tiskový designér, který pracuje na několika obrovských obchodech s obchodním marketingem. Jednoho dne, když jsem se zastavil poté, co jsem vypustil několik žádostí o zaměstnání u místních hamburgerských kloubů, nabídl mi, že mě naučí základní rozvržení stránky a dokonce mi zaplatí mnohem víc, než jsem si zasloužil. Během deseti minut jsem byl zahnutý a už jsem nikdy nemusel hledat hamburger.

Po téměř deseti letech jako profesionální grafický designér slouží Design Shack jako způsob, jak si i nadále udržovat laskavost, kterou mi můj strýc rozšířil tím, že působil jako můj odbyt pro poskytování bezplatných lekcí designu. Naprosto rád sdílím to, co jsem se naučil s ostatními lidmi, kromě toho, že je povzbuzuji, aby se jejich vysněná práce stala skutečností.

Ať už hledáte pomocníka v oboru designu nebo chcete učit blízkého přítele, jak replikovat váš úspěch při vydělávání dobrých peněz na gauči, je důležité pochopit, jak učit design. Měl jsem štěstí, že můj učitel byl skutečným bývalým profesorem grafického designu az jeho příkladu jsem se hodně naučil, jak přistupovat k výuce někoho, kdo je designérem. Následující lekce jsou jedny z nejcennějších, které jsem se naučil.

Lekce jedna: Photoshop ≠ Design

Když jsem byl na střední škole, sledoval jsem tunu videonávodů Total Training a rychle jsem získal působivé znalosti a kompetence s Adobe Photoshop a Illustrator (později později InDesign).

Toto důkladné porozumění některým nejdůležitějším moderním návrhářským nástrojům bylo kritickým krokem na cestě k tomu, abych se stal profesionálním návrhářem, ale první věcí, kterou jsem se naučil, když jsem začal navrhovat reklamy, je to, že věděl, jak používat několik kusů softwaru a věděl, jak opravdu něco navrhnout jsou dvě velmi odlišné věci.

Design není o softwaru nebo počítačích, ale o vizuální komunikaci. Každý projekt má řadu cílů, kterých se snaží dosáhnout. Tyto cíle by mohly zahrnovat cokoli od přesvědčování někoho, aby si koupil tyčinku, až po organizaci velkého množství informací smysluplným způsobem. K dosažení těchto cílů používáme design ve spojení s copywritingem.

Být profesionálním designérem je o tom, jak udělat nudu zajímavou. Musíte mít silný smysl pro estetiku a být schopni proměnit něco ošklivého v něco krásného. Být designérem také znamená naučit se zjednodušit. Musíte být schopni objasnit složitou zprávu a rozdělit ji na zvládnutelné kousky a zároveň vizuálně zdůraznit nejdůležitější části. Konečně, být designérem je o porozumění lidem (často velmi specifickým skupinám). O lidské psychologii musíte intuitivně nebo explicitně vědět něco nebo dvě. Co motivuje lidi k jednání? Jak budou lidé reagovat na určité vizuální styly? Jak můžete využít design, který lidem pomůže pochopit, co jim chcete říct?

Ve zkratce

Podstatou této lekce je, že je snadné zaměnit výuku Photoshopu s výukovým designem. Ve skutečnosti jsou to dvě odlišné, ale potenciálně protkané disciplíny.

Pokud se chystáte někoho naučit být designérem, zastavení na několika lekcích softwaru je jako naučit někoho psát písmena a čísla, ale zanedbávat základní gramatiku. Jako profesionální spisovatel by se nedostali daleko! Což mě přivádí k mé další lekci.

Lekce 2: Důkladně se věnujte základům

Někteří lidé mají tento úžasný vrozený smysl pro design a vizuální komunikaci a věnují se minutám, aby zjistili, co trvá jiné roky. I když pracujete s jedním z těchto mimořádně nadaných jedinců, nenechte se v pokušení přeskočit základní principy designu.

Neustále kážu výhody explicitních znalostí vs. implicitní znalosti. Mít „pocit“ pro něco vám přinese několik úspěchů, opravdu pochopení toho samého vám umožní udělat to po dobu 40+ hodin týdně a důsledně opakovat tento úspěch.

Plněné vzory CRAP

Bez ohledu na to, kdo je váš student, bude těžit z důkladného vysvětlení nejzákladnějších principů. Skvělým místem pro začátek je „Kniha designérů bez návrháře“ od Robina Williamsa, která slouží jako solidní základní nátěr a učí nové designéry, jak správně ovládat kontrast, opakování, zarovnání a přiblížení (CRAP) k vytvoření úspěšných rozvržení. Bez ohledu na to, do které oblasti grafického designu se někdo chce dostat, budou tyto znalosti během kariéry neocenitelné.

Stejná kniha slouží jako základní úvod do typografických principů, což je další klíčová oblast, kde se vyplatí budování silné nadace. Naučit se, jak správně kombinovat písma a aplikovat selektivní vyrovnání párů, je jen několik dovedností, které by měl každý student designu vyzvednout. Designéři, kteří nerozumí pojmům jako serif, základní linie, ascender, x-height a tracking, skutečně postrádají základní porozumění typu a jejich návrhy pravděpodobně trpí.

Smysluplný porušovač pravidel

Design je velmi subjektivní umění a často se stává, že je něco zajímavého a efektivního kvůli tomu, jak moc to jde proti tradičním praktikám.

Porozumění základním pravidlům a principům designu umožní novým návrhářům vytvářet silné designy a pomůže zkušenějším návrhářům vědět, kdy a jak porušit pravidla a vytvořit něco nekonvenčního. Mezi nedbalým designem a obratným odkloněním od normy je velký rozdíl.

Lekce tři: Opravte zlomené

Jedním z nejlepších způsobů, jak se naučit, jak něco navrhnout, je naučit se, jak něco nenavrhovat. Kritická práce v designu není něčím vyhrazeným pouze pro zkušené, mělo by to být často prováděno studenty designu, jak se učí.

Téměř každý má nějaké základní instinkty v designu a velkým krokem v jejich přeměně ve skutečné znalosti je smysluplná analýza. Ukažte osobě, kterou učíte špatné rozvržení stránky, nadpisy, logo, barevné schéma nebo všechny výše uvedené, a požádejte je, aby vysvětlili, co je s designem špatné.

Oprava špatného designu je snadnějším výchozím bodem než navrhování od nuly. Dává studentovi něco, s čím může pracovat, a opravdu je nutí, aby kriticky přemýšleli o tom, co funguje a co ne.

Sebekriticismus je obtížný

Je snazší kritizovat práci jiných než těch našich. Pokud někdo vytvoří špatný design, jejich předsudky se dostanou do cesty správné analýze. Z tohoto důvodu je mnohem lepší hledat příklady špatných konstrukčních postupů jinde.

Naštěstí jak web, tak skutečný svět přetékají příklady skutečně hrozného designu! Najděte si je a začněte o nich diskutovat. Nemusíte předstírat, že jste profesorem ve třídě, není důvod, proč byste měli nechat někoho, aby odpověděl formou eseje. Stačí mluvit s osobou o tom, proč se zdá, že design není dostatečný.

Toto cvičení přinese lehké spousty znalostí, které může žák aplikovat na svou práci. Naučit se lokalizovat chyby jinde vám pomůže otočit se a hledat stejné chyby ve vaší vlastní práci.

Lekce č. 4: Povzbuzujte zpětnou vazbu

Design může být velmi technický proces, ale je to nakonec kreativní podnik, který ztěžuje věci, pokud jde o zpětnou vazbu. Z jakéhokoli důvodu mnoho lidí velmi úzce propojuje kreativní dovednosti se sebevědomím. Nejsme v rozpacích z toho, že nedokážeme vypracovat komplexní astrofyziku, ale když někdo poukáže na to, že jsme na Pictionary sát, zasáhne to hluboko.

Nikdo nemá rád, když mu někdo říká, že je špatný designér, i když právě začal. Je opravdu snadné být frustrován a zastrašován, zatímco se vás někdo snaží naučit tvořivou dovednost a výsledkem těchto pocitů je často úplné odevzdání se. Lidé mi neustále říkají, že nikdy nemohou dělat to, co dělám, že nejsou dostatečně kreativní, atd. Ve skutečnosti, že grafický designér neznamená, že musíte být nějakým uber-talentovaným Michelangelem. Jistě, že to pomůže mít pokročilé umělecké dovednosti, ale není to nutné.

Vždy si to pamatujte, až přijde čas říct někomu, co si myslíte o jejich designu. Kreativita je tak hluboce osobní, že je téměř jako byste jednoduše kritizovali svou práci, ale ve skutečnosti je kritizujete osobně!

Nezaměňujte tento směr jako návrh pro dítě a ne upozorňujte na chyby, kritika je pro učení kritická. Jakákoli zpětná vazba by však měla být poskytována s povzbudivým postojem, nikoli s oslabováním.

Řekněte komukoli, že učíte, že jsou na skvělém začátku a neustále jim připomínají, že jste byli strašní, když jste poprvé začali. To je samozřejmě zabaleno kolem návrhů, jak zlepšit a jasnou analýzu toho, co se pokazilo vs. co se stalo správně. Trikem starého učitele je vložit kritiku mezi dva komplimenty, které pomohou zmírnit ránu.

Klíče, aby se stal dobrým designérem

Vy i váš žák designu si musíte pamatovat na dvě klíčové ingredience v receptu pro vytvoření dobrého návrháře: čas a praxi. Princip návrhu trvá několik minut, než jej pochopíme a roky zvládneme. Žádný hrozný návrhář se z odpoledne nestane profesionálem!

Každý projekt je jedinečný, a proto představuje jedinečný soubor výzev. Čím více projektů máte pod pásem, tím více výzev jste úspěšně překonali a budou lépe připraveni čelit v budoucnu.

Dělal jsem to dlouho a stále nacházím věci, s nimiž se musíme potýkat na každém jednotlivém projektu.

Závěr

Důrazně vybízím každého úspěšného grafického designéra, který miluje to, co dělá, aby pomohl ostatním naučit se dělat to samé. Zkušenost je velmi uspokojivá a ze zkušenosti vím, že může doslova změnit životy. Naučit se, jak si vydělat na živobytí a dělat něco zábavného, ​​je jednou z nejlepších věcí, které se mi kdy stalo.

Při výuce někoho, kdo je grafikem, mějte na paměti, že jde mnohem dále, než jim ukázat, jak používat několik kusů softwaru. Design je jak vysoce kreativní, tak technická dovednost a ti, kteří se pokusí přeskočit některý z těchto kroků, opravdu zaostávají. Pevný základ v základních principech designu je absolutní nutností a zůstane s osobou po celou její kariéru. Skvělý způsob, jak naučit osvědčené postupy při navrhování, je předvádět špatné a diskutovat o tom, proč jsou špatné.

A konečně, cesta od laika k designérovi je pro studenty i učitele dlouhá a náročná, protože příliš přísná nebo drsná zpětná vazba může člověka na celý život zjevit. Namísto studených urážek zkuste zalamovat konstruktivní zpětnou vazbu.

Psst ... Jako bláznivá grafika v tomto příspěvku? Podívejte se na návrh tohoto týdne!

© Copyright 2024 | computer06.com