Tento týden v designu: 22. srpna 2014
Být inspirován. Získejte navýšení. Naučit se něco nového. Bavte se. To jsou cíle každého návrháře v určitém okamžiku jejich kariéry. Naštěstí pro vás bereme každý z nich tento týden v designu.
Každý týden se chystáme podívat na hlavní verze a aktualizace produktů, nástroje a triky a dokonce i některé z nejpopulárnějších věcí, o kterých mluvíte na sociálních médiích. A my bychom rádi slyšeli, co se děje ve vašem světě. Zmeškali jste něco? Zašlete mi řádek na [e-mail chráněn].
Prozkoumejte prvky Envato
Vypadni a divně
Děkujeme Justinovi Kemerlingovi, že připomenul návrhářům, aby byli divní. Děkujeme, že jste nasměrovali na něco, na co jsme někdy zapomněli v pravidelných termínech - že nejlepší nápady se často rodí z náhodných.
V části „Vylepšete své dovednosti v designu: Udělejte si věci s Weirdosem, ne s klienty“, designér Kemerling přivede čtenáře k některým z jeho nejúspěšnějších návrhových projektů a sdílí společné vlákno. “„ Nemají klienty. I když jejich přímý finanční přínos není žádný, tyto projekty, které zahájily spolupráci, se staly důležitou součástí zlepšování designu. “
Když se nad tím zamyslíte, stává se to často. Je to velmi podobné fenoménu, když se dostanete do sprchy, oprava k dilematu designu vás právě přijde.
Kemerling to však posouvá o krok dále a nabízí některé použitelné myšlenky a tipy pro vytvoření skvělého designu. Zde je náhled:
- Spolupráce je tak punk rock: „Byl jsem v punkové kapele na vysoké škole. … Jak jsme způsobili, že mě hudba hodně naučila o tom, že se z ničeho nic nestalo. “
- Hledejte kolegy, myslitele a podivné lidi: „Získáte pohodlí s komunikováním nápadů, spojením různých perspektiv a hledáním čestné zpětné vazby, aby konečná realizovaná myšlenka byla co nejlepší.“
- Dělejte věci, které nepotřebují schválení: „Design, když neděláte něco, co musí být„ schváleno “, je zajímavé. Děláte to tak, aby existovalo. Být relevantní, přesvědčivý, vtipný, provokující, cokoli. Je to jiný druh designu, ale stále je to design. “
- Více osobních / vášnivých / vedlejších projektů s ostatními, prosím: „Když jste designér, zajímá vás skoro všechno a designéři se obzvláště hodí, aby se stali jejich vlastními tvůrci kultury.“
Jaké skvělé čtení. Jděte si to přečíst dnes, nebo až se příště budete cítit neinspirovaní. Vím, že mé kreativní šťávy po této úžasné radě a inspiraci rozhodně teče.
Jak se srovnává váš plat?
Průzkumy platů mohou být zajímavým obrazem toho, co designéři dělají, názvů a rolí, srovnání pracovních míst. AuthenticJobs.com nedávno provedl a vydal docela rozsáhlý průzkum platů, ale zajímavější pro designéry je návrhová role podmnožiny, kterou nám webdesigner Depot vytáhl.
Jak můžete tyto informace použít? Za prvé, je to dobrý způsob, jak zjistit, zda pracujete na místě s konkurenčním platem. (Každý si stěžuje na odměnu z času na čas, že? Tímto způsobem máte představu o tom, kam skutečně spadnete.) Může vám to pomoci vyjednat při změně zaměstnání nebo jako nezávislý pracovník nebo smluvní partner vám pomůže určit, jak stanovit sazby.
Zaokrouhlení zahrnuje 11 různých pracovních pozic v kategoriích řídících nebo nesouvisících rolí. Každý obsahuje základní popis práce, rozsah mezd, plat pro středních 50 procent a střední plat AIGA. Zde je zaokrouhlování každého typu pozice a průměrný roční plat AIGA pro každý. Nezapomeňte si přečíst celý příspěvek pro více pozic na každé pozici.
- Umělecký ředitel: 67 500 $
- Kreativní / designový ředitel: 100 000 $ (agentura), 75 000 $ (interně)
- Hlavní designér: 104 500 $
- Správce designu: 75 000 $
- Produktový manažer: prostředních 50 procent je 68 000 až 92 000 USD
- Junior Designer: 40 000 $
- Střední úroveň: 46 000 $
- Senior / Lead Designer: 62 500 $
- Návrhář mobilního uživatelského rozhraní: 65 000 USD
- Vedoucí UX: středních 50 procent je 85 000 až 150 000 USD
- User Experience Designer: 80 000 $
Jak tedy porovnáte? Máte pocit, že pracovní tituly a platy jsou srovnatelné s tím, co vidíte v oboru? Podělte se s námi o své myšlenky v komentářích.
Odkud pochází 'x'?
Už jste někdy přemýšleli o některých termínech a designových divotech, které používáme každý den? A co „x“, pokud jde o web a digitální design?
Upřímně řečeno jsem o tom až donedávna moc nepřemýšlel, když jsem viděl skvělý článek o původu „x“. Lauren Archerová: článek ve tvaru „X zavřít“, vysvětluje to slovy a obrázky. A historie nemusí být tím, co byste očekávali.
Zatímco první rozšířená data použití pro Windows 95, akce „x“ je starší a odkazy na jiné digitální designové médium. „[X] je skutečná ikona, která nepředstavuje dopis, ale představuje akci, a byla přijata pouze k tomu, aby představovala„ blízko “dobře po vývoji graficky orientovaných operačních systémů, “ uvedl v článku Archer. "První vzhled [x] v designu GUI byl pravděpodobně Atari TOS, pravděpodobně ovlivněný japonskými batsu a maru konvencemi."
Poučení je, že společný kulturní kus může pocházet od všeho. Evoluce „x“ je jen jedním z příkladů.
Co je nového v Creative VIP?
Creative VIP, exkluzivní síť obchodů, návrhových zdrojů, slev a dokonce i tašek pro kreativní odborníky, které byly založeny na předplatném, se prostě zlepšila. Web nedávno spustil redesign a jednotný plán předplatného, který zahrnuje tunu návrhových zdrojů a kabelku dobrého zboží dodávanou ročně.
Zde jsou tři zcela nové nabídky, které členové využívají:
- 29 dolarů za 12 měsíců nástroje Bootstrap Styler se spoustou nových šablon pro použití v rámci služby Twitter Bootstrap.
- Kupón 10 $, který lze použít na Sticker Mule, nejrychlejší způsob, jak si koupit vlastní samolepky.
- Sleva 20% na položky Creative Market, včetně písem, motivů, fotografií a dalších.
Připojte se ještě dnes. To je skvělá hodnota pro kreativní profesionály.
Jen tak pro zábavu
Dobrý design se projevuje na různých místech a tyto papírové znaky pro zobrazení okna jsou neuvěřitelné. Displej bude v módě Windows Fred Aldous ukládat umělecké, řemeslné a designové materiály v anglickém Manchesteru.
Naštěstí Creative Boom fotografoval a sdílel tuto úžasnou sbírku pro všechny z nás, kteří ji nemohou osobně vidět.
Postavy navrhl a vytvořil designér Robert Lomas, který pracuje ve studiu Design By Day. Projekt „Make Anything“ trval déle než 70 hodin a displej zůstane i přes konec září.