Tento týden v designu: 5. prosince 2014

Navrhněte inovace pro některé z nás jako děsivý koncept. A může to být. Inovace designu je však to, co nás vede k vytváření lepších věcí a řešení nových zkušeností. To je to, o čem přemýšlíme tento týden v designu - od inovací v myšlení o navrhování obrazovek, po inovativní pracoviště, až po kreativní myšlení v prvotřídní restauraci.

Každý týden se chystáme podívat na hlavní verze a aktualizace produktů, nástroje a triky a dokonce i některé z nejpopulárnějších věcí, o kterých mluvíte na sociálních médiích. A my bychom rádi slyšeli, co se děje ve vašem světě. Zmeškali jste něco? Zašlete mi řádek na [e-mail chráněn].

Navrhování pro palce

Telefony se zdají být stále větší a větší. I když je to skvělé pro návrh webových stránek - rozhodně to usnadňuje čitelnost - představuje to další výzvy, pokud jde o použitelnost. Jak konkrétně navrhujete pro uživatele, kteří používají pouze palce?

Velké procento mobilních uživatelů používá palce pro telefonická gesta a akce a téměř polovina uživatelů drží zařízení jednou rukou. Luke Wroblewski, produktový ředitel společnosti Google, nedávno prozkoumal navrhování těchto uživatelů na svém blogu s několika skvělými nápady a tipy pro navrhování tak, aby interakce telefonu (i na větších modelech) byly „pohodlné, rychlé a snadné naše palce. “

Na co tedy musíte myslet při navrhování webových stránek a aplikací pro uživatele palce?

  • Zajistěte dostupnost ovládacích prvků. Přemýšlejte o tom, na kolik plochy telefonu lze palcem klepnout, a do této oblasti vložte důležité ovládací prvky.
  • Vezměte v úvahu gesta posunutí okraje namísto tlačítek v horní části obrazovky. (několik palců sahá od okraje k okraji.)
  • Polohování prvků zdola může být také důležité, protože jsou snadno dosažitelné bez ohledu na velikost ruky. Nezapomeňte, že muž versus žena a mládež versus dospělí mohou mít docela odlišné velikosti rukou.
  • Plovoucí akční tlačítka, která se pohybují po obrazovce, mohou zvýšit použitelnost.

Přemýšlíte o designových nástrojích a možnostech specifických pro zařízení? Jak začleňujete do návrhových projektů věci jako větší telefony? Dejte nám vědět v komentářích.

Jak najít práci, kterou si zamilujete

"Máte 27, 2 procent nižší pravděpodobnost, že opustíte práci v prvním roce, pokud se připojíte ke společnosti, která je pro vás dobrá."

Existuje spousta pracovních míst. Designová práce přichází na mnoha místech a se spoustou různých proměnných, názvů pracovních míst a popisů a na mnoha typech společností. Jak ale najdete práci, kterou budete opravdu milovat?

Jedním z velkých faktorů, na které byste měli myslet, je firemní kultura, podle časopisu Smashing Magazine „Jak designér může najít práci, kterou budou opravdu milovat“. Nalezení zaměstnání, které se mi hodí, může zvýšit vaše šance na delší práci a potenciální nalezení dlouhodobějšího úspěchu. "Jste o 27, 2 procenta méně pravděpodobné, že opustíte práci v prvním roce, pokud se připojíte ke společnosti, která je pro vás dobrá, " uvádí článek.

Jak ale najít správnou kulturu? „Firemní kultura je definována hodnotami a filozofií organizace; je to soubor kolektivního přesvědčení nebo osobnostních rysů, které řídí vše, co společnost dělá, “říká spisovatelka Susie Pollasky, velvyslankyně talentů pro digitální telepatii. Většina zaměstnanců může udělat malý domácí úkol a zjistit, zda je pro ně návrhářská firma vhodná před, během a po pohovoru.

Klíčem k nalezení těchto informací je kladení správných otázek. Promluvte si se současnými a bývalými zaměstnanci. Promluvte si s lidmi, kteří obchodují s firmou a dozvíte se o jejich pověsti a obchodních praktikách.

Zde je několik otázek, které Pollasky navrhuje položit. (Jako bonus navíc je vždy dobré mít během pohovoru po ruce několik dobrých otázek.) Úplný seznam najdete v časopisu Smashing Magazine.

  • Jaká je vaše filozofie designu?
  • Co vás inspiruje k poslední práci vašich zaměstnanců?
  • Jak se lidé ve vaší organizaci pohybují nahoru? Jaké vlastnosti hledáte?
  • Co dělají vaši spolupracovníci nebo zaměstnanci po hodinách?
  • Kolik času věnuje vaše společnost učení nebo výuce nových dovedností zaměstnanců?

Skladování Stuffer

Pokud hledáte dokonalý dárek, je odpověď Penguinovy ​​sbírky klasických knih přepracovaná s krásným písmem od typové návrháře Jessica Hische. Penguin Drop Caps obsahuje 26 vázaných knih, které jsou na obálce se speciálně zadaným ilustrovaným písmenem abecedy.

Nejenže jsou svazky ozdobeny podpisovým dopisem, ale jsou také navrženy v barvě duhových barev počínaje červeným písmenem „A“ u „Pýcha a předsudek“ Jane Austenové a končící „Stínem větru“ Carlose Ruiz Zafona. “ Mezi další tituly patří „Lord of the Flies (William Golding), „ Cannery Row “(John Steinbeck) a„ The Joy Luck Club “(Amy Tan). Průvodní dopis každého z nich je odvozen od příjmení autora.

Každá kniha prodává za 20 až 25 USD a je k dispozici od různých prodejců, včetně Amazon.com.

Jen tak pro zábavu

Jedna z nejlepších restaurací na světě je pokryta uměním, kresbami a kreativními vzory. Ale všichni vypadají, jako by mohli být přitahováni do rukou dítěte.

Tvůrčí proces je něco, co každý rok kuchaři v Mugaritzu ve španělské Errenterii dělají. A tento proces, který je jak krásný, tak chutný, má za následek ročně asi 100 nových receptů pro stravování.

„Jedna z kuchyňských stěn je pokryta 81 kresbami. Nápady, které kuchaři potřebují dekódovat a tvarovat do 50 nových jídel pro novou sezónu. … Každá zkouška je jevištěm pro nové pokrmy, které budou hrát a ukázat, zda si zaslouží místo v novém menu. Jsou to momenty velkého napětí, kdy jsou nápady roztrhané, aby se zjistilo, zda jsou životaschopné, nečekané a kreativní. “

Proces a výsledek je něco, s čím se designéři mohou týkat. Kreativní, volný tok nápadů, z nichž se stává skvělý hotový produkt. Teď je to design!

© Copyright 2024 | computer06.com