Tento týden v designu: 30. ledna 2015

Algoritmus typografie, Super Bowl, klíčové ukazatele výkonu, „normální“ design a neonová světla - co mají všichni společného? Každý zdánlivě odlišný prvek je součástí trendu designu, na který byste měli myslet. A tento týden v designu se podíváme na každý z nich.

Každý týden se chystáme podívat na hlavní verze a aktualizace produktů, nástroje a triky a dokonce i některé z nejpopulárnějších věcí, o kterých mluvíte na sociálních médiích. A my bychom rádi slyšeli, co se děje ve vašem světě. Zmeškali jste něco? Zašlete mi řádek na [e-mail chráněn].

Písmo nakreslené počítači

"Všechno staré je znovu nové." - Peter Allen, „All That Jazz“ (1979)

Tato věta nemohla být pravdivější než u tohoto nového písma, které je inspirováno typografií ze starých map. Obsidian je okrasné písmo ve stylu 3D, které je vyrobeno zcela pomocí řady počítačových algoritmů, nikoli z pera a papíru.

„Návrh písma nemá rychlé prototypování, “ řekl nedávno časopisu Wired typový designér Jonathan Hoefler z Hoefler & Co., který tento písmo vyrobil.

"Vždy se obáváme, že budeme pracovat na historických věcech, které skončíme s písmo, které je použitelné pouze pro notový materiál v ragtime, nebo pro nějaký druh muzejního díla, " řekl v knize "geniální nový typ písma inspirovaný starými mapami, ale Vyrobeno s algoritmy. “ "Opravdu jsme chtěli, aby Obsidian byl užitečný pro současné redakční návrhy, pro webové designéry, aby byl barevný a expresivní, ale ne silně zakořeněný v historii."

Věda, za kterou je písmo vytvořeno, je docela v pohodě. Spojil se jako projekt mezi Hoeflerem a designérem Andy Clymerem, ve kterém vytvořili algoritmus pro definování více než 600 znaků, osvětlovací techniky a šířky stoků potřebné pro písmo. Spíše než křivky a čáry, které jsou kresleny rukou nebo vektorovým návrhovým nástrojem, je Obsidian tvořen pixely.

Z popisu obsidiánů: „Zahájili jsme projekt Obsidian dvěma otázkami: může zdobené písmo vzdát hold této tradici, zatímco je dnes pro designéry relevantní, a jaké nástroje můžeme vytvořit, abychom se tam dostali? Typový design je stále převážně manuálním uměním a my jsme cítili naléhavou potřebu technických řešení, která nám pomohou prozkoumat naše možnosti prostřednictvím rychlého prototypování a realizovat úspěšné nápady v masovém měřítku vyžadovaném současným typem písma. “

Vytvoření písma trvalo rok. Můžete si koupit písmo pro své projekty nebo se dozvědět více o jeho tvorbě od Hoefler & Co.

Navrhování pro interaktivní balíčky

Díky nedělní Super Bowl bude velká část reklamního světa sledovat největší sportovní událost amerického fotbalu. Novinkou letošního roku jsou koncepty designu, které vytvářejí tištěné produkty s interaktivními prvky.

Interaktivní design obalů je jedním z největších trendů, které se právě dějí. Designéři spolupracují s obchodníky na vymýšlení způsobů, jak přimět uživatele, aby viděli fyzickou položku a dotkli se jí, a poté jednali podle informací z ní online.

A tento trend designu nabývá na síle. Pepsi, jeden z největších sponzorů události, včetně signatury poločasů podpisu, má navrženou plechovku, která vyžaduje, aby držitelé Pepsi provedli konkrétní akce online po kontaktu s plechovkou, včetně skenování plechovky pomocí mobilní aplikace. Začátkem tohoto léta zahájila společnost sody Coca-Cola kampaň #ShareACoke. S tímto interaktivním designem balíčků měli lidé najít sodu se svým jménem nebo jménem přítele a sdílet fotografie zážitků ze sdílení koksu na sociálních médiích.

Co to ale pro běžného designéra znamená? Mnoho. Návrháři si musí být vědomi trendů v marketingu, aby zůstali před konstrukční hrou. Návrh balíčku, který byl dříve omezen na skutečný balíček, nyní zahrnuje balíček a řadu interaktivních a online prvků. Každá z těchto částí a částí by se měla synchronizovat způsobem, jakým fungují a jak vypadají.

Evoluce našich pracovních míst se právě odehrává. Tak, jak se to dosud nestalo, designéři budou muset pracovat napříč platformami, zařízeními a dokonce i žánry designu, které mohli v minulosti udělat všichni různí lidé nebo týmy.

Sledování KPI

Téměř každý návrhář webových stránek, vývojář nebo obchodník se zdá být posedlý klíčovými ukazateli výkonu v těchto dnech. Každý chce být schopen kvantifikovat, měřit a vykazovat úspěch.

Co se týče designu webových stránek a UX, jaké KPI jsou nejdůležitější? Kam by měla být pozornost zaměřena? Armen Ghazarian nedávno vysvětlil pět klíčových UX KPI, které jsou nejdůležitější v nedávném článku pro Designmodo.

  1. Míra úspěšnosti úkolu. Kolik uživatelů dokončuje úkoly, které se pokusí nebo na vašem webu spouští?
  2. Čas na úkol. Jak dlouho trvá, než uživatel dokončí konkrétní akce?
  3. Použití vyhledávání versus navigace. Jak uživatelé nacházejí nové informace na vašem webu nebo přecházejí ze stránky na stránku?
  4. Míra chyb uživatelů. Kde uživatelé dělají chyby a jak často se to děje?
  5. Měřítko použitelnosti systému. Informace založené na průzkumech od skutečných uživatelů mohou poskytnout velký přehled.

Co je to „normální“ design?

"Obyčejný objekt vyňatý z jeho kontextu, nezměněný s jeho přirozeným významem neporušený, a pak se musel střetnout s velmi izolovanou vizí."

Donedávna nebyl „normcore“ ani součástí slovníku designu. Nyní je to slovo, které se objevuje téměř denně. Slovo poprvé vstoupilo do diskuse prostřednictvím reklamní kampaně maloobchodníka Gap a je charakterizováno unisexovým, průměrně vyhlížejícím „běžným“ oblečením. Definice se rozšířila tak, aby zahrnovala téměř cokoli „normální“ a dokonce „nudné“.

Co je tedy „normální“ design? Jak časopis nedávno prozkoumal tuto myšlenku v „Beyond Normcore: Inherentní význam normálního designu“. Zatímco koncept začíná módou, tyto koncepce přesahují jednu disciplínu. Normcore a normální design lze v zásadě rozdělit do několika jednoduchých konceptů:

  • Umění nechat být: Je přijatelné používat výrobky v krabici. Ne všechno musí být vynalezeno za účelem navrhování něčeho nového.
  • Super normální éra: Design se může shodovat s běžnými standardy, přírodními koncepty nebo náhodou. I když je myšlenka široká, mnoho designérů na tento trend pohlíží jako na „společný objekt vyňatý z jeho kontextu, nezměněný s jeho přirozeným významem neporušený a poté se srazil s velmi izolovanou vizí.“
  • Nulový objekt: Normcore se také může vztahovat k nicotě a myšlence přirozeného nebo podepsaného konceptu.

Jaký je tedy váš názor na „normální“ design? Existuje dokonce něco takového? Podělte se s námi o své myšlenky v komentářích.

Jen tak pro zábavu

Příroda a typografie jsou dvě mé oblíbené věci. Ale zřídka jsou kombinovány… až dosud.

„Den a noc a Aporia“ od korejského umělce Jung Leeho obsahuje nádhernou sadu obrázků zobrazujících přírodu a typografii způsobem, který si lze jen těžko představit, aniž by to bylo vidět. Instalace byla poprvé představena v galerii Green Art Gallery v Dubaji na konci roku 2013 a je poněkud webovým pocitem.

Každá část obsahuje neonové nápisy na pozadí přírody. Vzhled se mění s denním světlem nebo v noci a nabízí různé krajiny. Obrázky jsou prostě úžasné a jsou něco, na co byste se mohli celý den dívat. Vydejte se k Design Milk do Leeovy sbírky. (Možná se na chvilku ocitnete na začátku.)

© Copyright 2024 | computer06.com