15 tipů, jak zajistit, aby se vaše návrhy cítily více lidsky

Co dělá něco na obrazovce nebo plátně pocitem skutečné? Odpověď je jednoduchá. Je to lidské spojení. Lidé chtějí komunikovat a používat navržené prvky, které fungují ve fyzickém světě tak, aby napodobovaly realitu.

Je to případová studie pro design zaměřený na člověka a proč je tak důležitá v každém projektu, který každý design přijme. Toto lidské spojení je více než fyzické, vytváří také emocionální pouto mezi uživatelem a designem. To je místo, kde začnete vytvářet věci, jako je loajalita ke značce a připojení k uživatelům, které přesahuje obrazovku. Zde je několik způsobů, jak můžete pomocí technik a nástrojů návrhu pomoci se tam dostat.


1. Navrhněte realistická prostředí

Návrh s lidským pocitem začíná identifikovatelným prostředím. To se může rozdělit dvěma způsoby - realistickými a fantastickými. Rozdíl by měl být uživatelům jasný.

Realistické návrhy se zaměřují na přírodní prvky a akce, které ve skutečnosti existují. Neupravujte osvětlení nebo stíny v designu, protože to může způsobit, že se vizuální cítí poněkud otřeseně. Věnujte pečlivou pozornost detailům, abyste zajistili, že techniky návrhu odpovídají prostředí pro design.

Fantastický design není navržen tak, aby vypadal opravdu vůbec. Může to být cokoli z plochého estetiku nebo z designu, který je zcela založen na fantazijním světě.

2. Podržte a dotkněte se designu

Jaký je design, když se ho dotknete? Je to příjemné nebo nepříjemné? To platí jak pro samotný designový produkt, tak pro to, jak snadno se s ním manipuluje nebo jej používá.

Mobilní telefony jsou skvělým příkladem přemýšlení o navrhování něčeho, co musíte držet a dotknout se. Kde jsou na plátně umístěny prvky - například tlačítka nebo klávesnice? Jsou pro všechny uživatele snadno dostupné?

Udělejte tento krok ještě dále. Nyní položte ruce na telefon na místech, kde musíte klepnout, abyste mohli komunikovat; vidíte na obrazovce vše, co potřebujete? (Pokud ne, pokračujte v práci na návrhu.) Ergonomie je zásadní úvaha.

3. Ukažte, neříkejte

V této stále více vizuální společnosti nabývá na významu design. Bez ohledu na projekt nebo médium by mělo být pro lidi snadné vědět, jak přesně „číst“ a jak s návrhem komunikovat.

Používejte velké vizuální prvky, které vyprávějí příběh po snímku. Zvažte přímou komunikaci v lidské formě a kolik informací získáváme z řeči těla; stejné informace jsou získány z vizuálů.

4. Zapojte smysly

Svět není tiché, stále místo. V případě potřeby začleňte zvuky nebo vibrace do rámce svého návrhu. U digitálních projektů je to stále běžnější.

Člověk používá všech pět smyslů neustále. Zapojte je více do plánování projektového projektu. (Obzvláště se mi líbí myšlenka malých pohybů vibrací pro návrh mobilních telefonů jako jemný způsob, jak zapojit smysly.)

5. Proveďte neočekávané

Přestože mnoho nástrojů pro návrh, které používáte, když uvažujete o lidském designu, je založeno na skutečnosti, někdy se vyplatí vyzkoušet něco zcela neočekávaného. To může zahrnovat cokoli od techniky návrhu, kterou jste neplánovali použít k popu barvy (nebo nedostatku barvy) ke klíčové interakci.

Tyto designové momenty mohou uživatelům přinést zábavu pro uživatele a povzbudit zapojení.

6. Použijte spoustu barev a textury

Dobrý design je jen dobrý design. To platí bez ohledu na to, na jakém typu projektu pracujete. Prvky, jako je barva a textura, mohou být nástroji upoutávající pozornost, které pomáhají zapojit uživatele do jakéhokoli projektu.

Použijte barvu a texturu pro přímé nasměrování a akci uživatele. Přemýšlejte o tom, jak tyto prvky hrají ve zprávě návrhu projektu nebo proti němu. Přirozeně vypadající barvy a textury často padají do pozadí; odlišné barvy a textury (myslím, že voda) mohou přimět uživatele, aby se cítili konkrétním způsobem designu. Využijte tyto koncepty ve svůj prospěch, aby se vizuální vzhled a pocit spojil s emocionálním vzhledem a pocitem, který hledáte.

7. Ať je to sociální

Nehovoříme zde jen o sociálních médiích. Vytvořte design, který si zaslouží mluvit a ukazovat ostatním. Dělejte, aby lidé chtěli sdílet.

A protože uživatelé přemýšlejí o sdílení, chtějí se podělit o něco, co považují za své. Dejte uživatelům vlastnictví návrhu a projektů tak, aby cítili připoutanost a chtěli propagovat design ostatním.

8. Dejte uživatelům možnosti

Možnosti jsou další formou, jak dát uživatelům vlastnictví a kontrolu nad návrhem. Lidé se rádi cítí, jako by dělali rozhodnutí, nejen zírali na plátno.

Existuje mnoho způsobů, jak to udělat s designem. Mapa vám například umožňuje pohybovat se po cestě z jednoho bodu do druhého podle výběru; aplikace pro mobilní telefony vám umožní vybrat si konkrétní cestu, kterou si můžete zahrát při hraní hry. Ať tak či onak, ovlivňujete vzhled designu volbou toho, co plánujete dělat dál.

9. Design s mezerou

Návrat k teorii dobrého designu… Prostor je vždy skvělá volba. Když ji porovnáte s lidskou interakcí, považujte ji za osobní prostor pro vaše návrhové prvky. Každá položka musí mít prostor, aby mohla být použita bez nepořádku a pracovat bez narážení do jiných prvků.

Spousta prázdných míst může mít i další výhody. Uživatelé se budou cítit lépe při interakci s designem, protože se bude jevit jako větší a snadněji použitelný. (Prázdné místo je určitě váš přítel.)

10. Vytvořte fokus pro každé plátno

Začněte prvkem v designu, který je ústředním bodem. Přemýšlejte o tom jako o očích návrhu. Kde budou uživatelé vypadat první? Kde bude oční kontakt?

Tento ohnisko by pak mělo vést uživatele skrz zbytek plátna, element by element.

11. Experimentujte se styly učení

Ne každý uživatel obdrží vaši zprávu stejným způsobem. Přemýšlejte o různých způsobech komunikace lidí kolem vás - i když říkají totéž. Použijte toto pro svoji konstrukční výhodu.

Stejnou zprávu předejte různým způsobem v designu. Řekněte to pomocí obrázků. Řekni to slovy. Řekněte to pomocí videa nebo zvuků. Klíčem je opakovat zprávu tolik různými způsoby, pro co nejvíce různých typů komunikátorů nebo studentů tam, jak jen můžete.

12. Buďte moderní a moderní

To nemusí znít jako rady, které očekáváte, když mluvíme o navrhování pro lidský pocit. Ale estetika jde dlouhou cestu. Přemýšlejte o tom, jak se cítíte, když potkáte osobu, která nosí moderní, módní oblečení s aktuálním účesem; teď si představte, že stejný člověk oblečený v 70. letech. Cítíte se jinak.

Pro webové stránky je to stejné. Moderní rozhraní, barvy a design působí více poutavě a uživatelé s nimi chtějí komunikovat. Slyšeli jste někdy, že někdo řekl: „Chci se vrátit k počítači se zelenou a černou obrazovkou?“

13. Hledejte známost

Akce a gesta v designu by měly být známé. Pokud je mobilní aplikace běžnou akcí, přejeďte prstem zprava doleva, abyste nedokončili, nenechte kontrolu nad svým uživatelem dělat opak. Udržujte důsledné ovládací prvky a akce, aby uživatelé nemohli pochopit, jak věci fungují.

Pak se seznamte s pohybem a pohyby. Kola by se měla otáčet na obrazovce - spíše než odrazit - a každý další běžný vizuální prvek by se měl pohybovat nebo jednat stejně jako v reálném životě. (Jedinou výjimkou je, pokud se pokoušíte vytvořit scénu, která není založena ve skutečnosti.)

14. Dejte uživateli kontrolu nad designem

Umožněte uživatelům provádět výběr během jejich interakcí s designem. (Život je naplněn, že?)
Uživatel ocení a bude cítit, že design je jejich, pokud mu bude umožněno určit výsledky na cestě. Tyto ovládací prvky uživatele mohou být tak jednoduché, jako je barva aplikace, avatar ve hře nebo hlasitost zvuku přehrávaného na pozadí.

15. Představte si rozhraní jako přítele

Navržené rozhraní je váš přítel. Líbilo by se vám to a chtěli byste s ním spolupracovat. Měli byste mít pocit, že mu něco dáte, ale také něco získat na oplátku. To by mělo být něco, k čemu se chcete vracet.

Může to znít trochu hloupě, ale dobře navržené rozhraní s lidským pocitem je pro uživatele jako digitální přítel.

Závěr

Design s lidským dotykem je umění, které se neustále mění. Klíč k tomu, aby se jakýkoli design cítil realističtějším a lidské koreluje se smysly. Navrhněte něco, co zapojuje všechny smysly způsobem, který napodobuje, jak obyčejná osoba jedná a jedná.

Považujte emoce za součást lidské zkušenosti. Chcete, aby se uživatel propojil s rozhraním emocionálně. Design pro to. Lidský design kombinuje vše, co víme o teorii designu, a vše, co cítíme jako lidé, a vytváříme projekty, které vypadají a cítí se jako něco, čeho se chtějí ostatní dotknout.

© Copyright 2024 | computer06.com