V hloubce s Vitaly Friedman: Smashing Success

Dnes pokračujeme v našem rozhovoru a trávíme nějaký čas rozhovorem s Vitalym Friedmanem z časopisu Smashing Magazine. Vitaly byla jednou z hlavních myšlenek největšího webového designu blogu a je fascinujícím webdesignérem a podnikatelem.

Budeme diskutovat o Vitalyho pozadí, prvních dnech časopisu Smashing Magazine, podíváme se na typický den v jeho životě a prozkoumáme některé z trendů designu, které pravděpodobně uvidíme během následujících 12 měsíců!

Prozkoumejte zdroje návrhu

Náš rozhovor

Stali jste se známou postavou v designových kruzích díky vašemu úspěchu v časopisu Smashing Magazine, ale kde začala vaše kariéra designéra a bloggera?

Upřímně řečeno, pro mě to všechno začalo velmi nečekaně. Už od útlého věku jsem se zajímal o psaní a napsal jsem několik povídek a článků, takže jsem vždycky cítil silnou vášeň a souvislost s psaní a editací.

Na konci 90. let jsem také objevil web a velmi živě si pamatuji doby, kdy jsem začal experimentovat s Netscape Navigator a Internet Explorer 5 (a rozvržení tabulek - tehdy jsem už používal transparentní GIF s 1 pixelem!). V průběhu let jsem pak začal prohlubovat své znalosti o webdesignu a zlepšovat své dovednosti.

Tehdy jsem četl hodně o webdizajnu, umění, typografii a použitelnosti a jsem stále velmi vděčný komunitě designu za všechny skvělé články a zdroje, které byly zveřejněny na webu počátkem roku 2000. Možná to je také důvod, proč právě teď dělám to samé v Smashing Magazine. Tehdy jsem začal navrhovat webové stránky na volné noze a vydělávat peníze. Z nějakého důvodu mi vždy připadalo správné - práce se mi líbila a ten proces mi připadal nesmírně zajímavý, takže jsem své dovednosti neustále zlepšoval.

To bylo v době, kdy jsem také chtěl dát komunitě něco zpět. Začal jsem tedy psát a publikovat články na svém osobním blogu.

Současně jsem se také skutečně zajímal o programování a informatiku, a proto jsem studoval informatiku a matematiku na univerzitě v Sársku v Německu. Nikdy jsem se nezúčastnil jediné třídy designu a všechno jsem se naučil sám. Nedávno jsem však našel několik mezer v mých znalostech, které doufám v roce 2010 zaplním tím, že se zúčastním některých tříd designu a grafiky.

Jaké hlavní projekty jste založili ve svých raných dobách jako designér a jak to vedlo ke spuštění časopisu Smashing Magazine?

Nejdůležitějším projektem byla příručka Web Developer's Handbook, která byla zahájena v roce 2005. Jedná se o obrovskou sbírku zdrojů pro designéry a vývojáře, vše na jednom místě. Důvod vytvoření příručky Web Developer's Handbook byl velmi jednoduchý - zjistil jsem, že je docela obtížné najít všechny zdroje, návody a techniky kódování, které jsem použil pro svou práci na volné noze, a chtěl jsem mít jediné společné místo, kde bych měl přímý přístup k tyto zdroje.

Bylo to spíš jako osobní sbírka, která byla dostupná všem. Sven Lennartz, spoluzakladatel časopisu Smashing Magazine, mě našel v příručce a ve svých článcích a navrhl, abych napsal pro jeho německý časopis Dr. Web, který sloužil německy mluvícím designérům a vývojářům více než 9 let.

Samozřejmě jsem tehdy nevěděl, že jen o rok později bychom přišli s myšlenkou na spuštění nového blogu pro designéry a vývojáře webu. V srpnu 2006 jsme přeložili několik článků z němčiny do angličtiny, připravili je pro anglicky mluvící publikum a publikovali je.

Byl to spíše experiment, než plánované spuštění nového mezinárodního časopisu o designu. Neměli jsme tušení, z čeho se Smashing Magazine stane o pár let později. Smashing Magazine v zásadě neměl být ničím jiným než užitečným zdrojem pro designéry a vývojáře - zdrojem, na který bychom se odkazovali nebo který jsme použili při vývoji našich vlastních webových stránek.

Většina majitelů blogů má místo realizace, kde zjistí: „Dokážu se tím živit!“ - Kdy se to stalo pro vás a jaké jsou hlavní faktory, které vedou k tomu, že časopis Smashing Magazine dosáhl tohoto bodu?

Protože jsme se vlastně nikdy nesadli a neplánovali strategii pro vytvoření finančně životaschopného online časopisu, opravdu jsme nezjistili, že bychom z toho mohli vydělat na živobytí. Jak jsme v průběhu času získávali stále více návštěvníků, náklady začaly stoupat. Také jsme si všimli, že naši čtenáři jsou stále náročnější a že o komunitu je zájem o to, co děláme.

Protože časopis Smashing Magazine byl pro nás oba „vedlejším“ projektem, bylo pro něj stále obtížnější najít čas. Finanční podpora byla tedy nezbytná, abychom se ujistili, že dokážeme držet krok s růstem časopisu. To je, když reklama začala hrát důležitější roli, ale nikdy nebylo naším záměrem si vydělat na živobytí tím, že děláme to, co děláme.

Mohl byste nastínit, co zahrnuje váš průměrný den, od probuzení ráno až po odpoledne v noci?

Snažíme se být velmi flexibilní a vyhýbat se stresu, tlaku nebo lhůtám v naší kanceláři. Každý má právo přijít a odejít, jak chce, za předpokladu, že je práce prováděna včas a splňuje naše požadavky. Někdy je kancelář otevřena také o víkendech, např. Pokud byl někdo během pracovního dne něčím zaměstnán, může o víkendu přijít a dokončit práci. Protože naše práce je v podstatě celá online, je také v pořádku zůstat doma a pracovat na projektu. Namísto formálních schůzek v kanceláři se často setkáváme v barech, kavárnách nebo pizzeriích a diskutujeme o dalších projektech nebo jen společně diskutujeme.

Jakmile přijedu do kanceláře, první věcí, kterou udělám, je zahájení seznamu úkolů a stanovení priority. Vybírám nejdůležitější věci, které bych chtěl do konce dne dokončit. Často bývám nerealistická, takže obvykle odložím poslední položku v denním seznamu úkolů, protože jsem si docela jistý, že se k ní nedostanu.

Poté spustím svůj e-mailový klient a zkontroluji e-maily. Důležité e-maily jsou okamžitě zodpovězeny, ty méně důležité jsou přesunuty do speciální složky. Pokud se mi nepodaří odpovědět na zprávy, které jsou staré 3-4 dny, vytrvale je smažu. Neexistuje nic horšího než přeplněná schránka, která mě obvykle cítí nepříjemně. Je důležité být efektivní, aby byl efektivní. E-mailového klienta nechávám běžet na pozadí po celý den, pokud nechci být rušen (např. Když píšu nebo upravuji).

Také otevřu Tweetdeck a zkontroluji několik vybraných účtů na Twitteru. Otevřu také svého IM klienta a začnu pomalu číst, pít šálek kávy nebo mluvit s přáteli. Krátce poté zavřu všechny nepotřebné aplikace (e-mailový klient je vždy zapnutý), vyčistím stůl a vyčistím plochu. Nejhorší, co se vám může stát, je to, že jste neustále rozrušeni a rozptýleni.

Během práce se ráda dostanu do fáze „Flow“, když se cítím opravdu vášnivá a nadšená z toho, co dělám, a chci z toho udělat to nejlepší. Z tohoto důvodu rád pracuji s hudbou. Nemělo by to rušit, takže to nemůže být rádio. Je to spíše moje oblíbená CD, hudba, kterou mám nejraději a hudba, kterou znám ze srdce. Pak přesunu e-mailovou aplikaci na druhý displej (takže pokud chci, můžu se na to podívat a vidět z úhlu, když přijde něco důležitého) a začít psát, editovat, zkoumat, analyzovat, brainstorming, myslet, skicovat, kreslení, porovnávání, navrhování, vyhledávání v mých knihách a čtení souvisejících článků na webu. Každý článek zabere hodně času a zveřejňujeme velmi selektivně, abychom zajistili, že kvalita článku splňuje naše pokyny.

Před polední přestávkou zveřejňujeme článek o časopisu Smashing Magazine a Noupe. Protože články byly připraveny nejméně jeden den před publikováním, mohou být publikovány ihned. Jakmile jsou nové články publikovány, jsou připraveny a dokončeny články pro následující den.

Někdy během dne, pravděpodobně po polední přestávce, věnuji 5-10 minut příchozím tweetům a zapojuji se s našimi následovníky. Také 5 až 15 minut denně je vyhrazeno pro Delicious a StumbleUpon. Každý druhý den analyzujeme kvalitu našich tweetů, komentářů a hlasování o StumbleUpon a revidujeme naše pokyny pro kvalitu tak, aby splňovaly očekávání našich čtenářů.

Ráda si večer prohlížím svůj seznam úkolů a zvažuji, co bych mohl nebo měl udělat zítra a jak produktivně byl ten den. Vždy je užitečné se poučit ze svých chyb a pokud jste měli špatný den, můžete se z toho poučit. To je v pořádku - musíte mít špatné dny, abyste měli lepší. Když se den blíží ke konci, rád se setkám se svými přáteli na šálek kávy nebo si jen půjdu do posilovny, abych si odpočinul od sezení v kancelářské židli. Před spaním mám sklon číst nebo sledovat krátkou sérii. Dělají mi ospalost a rozptylují mě, což je dobré.

Každý den je samozřejmě jiný, protože jsem rád spontánní a nepředvídatelný. Ale takhle by mohl vypadat jeden z těchto dnů!

Jaký hardware a software používáte pravidelně - jak pro podnikání, tak pro zábavu?

Jsem fanouškem systému Windows a ráda používám dva displeje pro další obrazovku. Také jsem rád psaní na svém notebooku, protože jsem velmi rychle na to a dokážu dělat věci mnohem rychleji než s obvyklou klávesnicí. Dávám přednost tomu, aby věci byly co nejjednodušší - proto nepoužívám žádné úkoly nebo plánovací aplikace; jednoduché textové soubory fungují dobře!

Zdá se, že časopis Smashing Magazine dosáhl fáze vyžadující tým na plný úvazek, který bude spravovat vaše publikování a růst. Kolik lidí pracuje pro web a máte kancelářské prostory?

Na celém světě máme desítky přispěvatelů. V současné době máme devět zaměstnanců, kteří pracují buď na částečný nebo plný úvazek. V naší současné kanceláři máme pět lidí: já a můj kolega Sven Lennartz, sekretář, redaktor a praktikant. Naše kancelář se nachází v německém Freiburgu.

V poslední době proběhlo hodně debat o kvalitě diskuse o designových blogech. Jak se snažíte povzbudit zajímavé, promyšlené články a ne pokrýt staré základy?

Během posledních 6 měsíců jsme usilovně pracovali na publikování nápaditého, kreativního a jedinečného obsahu v časopisu Smashing Magazine. Experimentujeme s novými formáty (Interviews a Global Web Design series) a spolupracujeme s vysoce postavenými designéry a vývojáři na zajímavějších článcích.

Vyhýbáme se obecnému obsahu a investujeme hodně času a nových zdrojů do zajištění originality a prvotřídního obsahu. Je na čtenářech, aby rozhodli, zda děláme skvělou práci na dosažení tohoto cíle, nebo ne.

Nedávno jste vydali knihu Smashing Book a zaujali jste zajímavý přístup a požádali různé designéry, aby přispěli do různých kapitol. Zdálo se, že to funguje velmi dobře, ale jaké jste měli za to, že jste knihu vyráběli tímto způsobem?

Naším cílem bylo vytvořit něco hmatatelného, ​​fyzického objektu, který by znamenal kvalitu časopisu Smashing Magazine a posílil naši značku nad rámec online přítomnosti. Chtěli jsme také, aby všechny články byly velmi rozmanité, ale obsahovaly články napsané našimi autory, kteří skutečně vědí, o čem mluví.

Zpočátku jsme plánovali knihu napsat sami, ale rozhodli jsme se, že to bude trvat příliš dlouho. Stále jsme potřebovali udržovat Smashing Magazine v provozu, takže bychom měli každý den maximálně 1-2 hodiny na psaní, což nebylo opravdu možné. Kromě toho bylo prostě nemožné najít jednoho jediného autora, který by knihu mohl napsat. Zapojení našich autorů do tohoto procesu tedy bylo nezbytným krokem. Jsme přesvědčeni, že to nakonec dopadlo dobře!

Časopis Smashing Magazine pravidelně upozorňuje na nové designérské trendy a techniky - existují zejména ty, o kterých si myslíte, že by naši čtenáři měli v roce 2010 dávat pozor?

Právě teď vidíme v webdesignu mnoho zajímavých věcí. Jedna velmi nápadná věc je, že doslova pozorujeme revoluci ve webové typografii, protože služby @ font-face a vkládání fontů, jako je TypeKit, v současné době nabývají na důležitosti a popularity.

Vidíme také mnoho velmi jedinečných návrhů s jedinečnými rozvrženími a navigačními schématy. Zdá se, že designéři hodně experimentují a některá naše zjištění představíme v jednom z připravovaných článků. S CSS3 a jQuery se webové stránky stávají interaktivnějšími a cítí se „přirozenější“, což znamená, že mnoho designérů používá známé metafory z našeho fyzického světa, takže navigace je intuitivnější a jednodušší.

Výsledkem jsou citlivější rozhraní a návrhy s přirozeným mapováním. Pozorujeme také silný trend směrem k jednoduchosti a průhlednosti (nikoli průhlednost PNG, ale průhlednost na abstraktnější, obecnější úrovni). Doufáme, že v březnu zveřejníme článek o těchto a dalších událostech, proto prosím sledujte naše aktualizace!

Stránky a projekty Vitaly

Zde je několik různých webů, návrhů a projektů, se kterými se Vitaly zapojuje. Kliknutím na některou z těchto stránek navštívíte:

Smashing Magazine

Noupe

Dr. Web

Příručka Alvit.de

Video rozhovor

Stážistka Smashing Magazine, Jessica, v současné době provozuje s Vitaly sérii videohovorů. Je to opravdu zajímavé a určitě stojí za to se na to podívat.

Děkuji za přečtení!

Velké poděkování patří Vitaly, že jste si našli čas na zodpovězení našich otázek. Pokud byste se o něm chtěli dozvědět více, doporučuji podívat se na jeho blog nebo ho sledovat na Twitteru.

Doufám, že se vám líbila řada rozhovorů - pokud existují i ​​další návrháři, které byste rádi viděli, uvádějte je, prosím, dejte nám vědět v komentářích!

© Copyright 2024 | computer06.com