Design Science: Co je Gestalt Theory?

Pokud jste jako já, je to už nějakou dobu, co jste dokončili poslední formální designovou třídu. (A někteří z nás nikdy neměli žádné formální třídy designu.) Zdá se tedy, že opakování v některých vědních oborech designu je důležité. Co je to gestalt teorie a musím ji opravdu pochopit?

Dnes se zaměříme na jeden z hlavních principů designu. Gestaltová teorie je něco, s čím se pravděpodobně setkáte a používáte téměř každý den. Ale chápete teorii, za kterou stojí? A jak můžete ještě lépe využít tento koncept ve své projekční práci?

Co je Gestalt Theory

Teorie je založena na tom, jak nyní vnímáte věci, a ve dvou částech: Vidíte postavu před sebou nebo pozadí?

"Celek je větší než součet jeho částí."

To je myšlenka za gestalt teorií. Koncept spočívá v tom, že mysl vizuálně vnímá objekty určitým způsobem kolektivně. Když se podíváte na něco, organizuje mysl všechny vizuální informace, které jsou k dispozici, do jediného celku ve snaze poskytnout význam elementům v moři chaosu. Gestaltový efekt je schopnost mozku vytvářet celé tvary ze skupin čar, tvarů, křivek a bodů.

Teorie není nová. Gestalt se datuje do 90. let 20. století a v průběhu let je spojován s velkými jmény ve filozofii a psychologii. Gestalt byl poprvé představen Christianem von Ehrenfelsem a má kořeny v teoriích Johanna Wolfganga z Goethe, Immanuela Kant a Ernsta Macha. Teorie je založena na tom, jak nyní vnímáte věci, a ve dvou částech: Vidíte postavu před sebou nebo pozadí?

Jak to funguje

Gestalt funguje, protože mysl se snaží uspořádat vizuální informace. Když jsou vizuální komponenty spojeny tvarem, barvou, velikostí, měřítkem nebo blízkostí, jsou často shromažďovány a interpretovány jako jeden objekt.

Podle principů gestalt se to děje z jednoho ze čtyř důvodů:

  • Celek je identifikován před částmi. Mozek identifikuje obrys a tvar objektu, aby určil, co to je, spíše než „číst“ každou část samostatně.
  • Mysl vyplní mezery v prostoru a vytvoří známé vzory nebo objekty. I když je objekt vizuálně neúplný, stále můžete vidět, co se tam má „předpokládat“.
  • Mysl se snaží vyhnout se nejistotě vytvořením něčeho rozpoznatelného. Toto vnímání je často založeno na zkušenostech člověka a na vnějších faktorech nebo narážkách na to, co má být za design.
  • Rozpoznání podobných a různých prvků bez ohledu na prostředí. Víte, jak vypadá vejce, že? A víte, že tato položka spočívá vertikálně nebo horizontálně. Tento koncept se vztahuje na to, jak vizuálně vnímáme objekty, které známe a rozumíme.

Gestaltové aplikace a principy

Když dojde na skutečné pochopení toho, jak gestalt funguje a vstupuje do hry, teorie se dělí na šest klíčových principů: podobnost, uzavření, blízkost, pokračování, symetrie a postava a půda.

Podobnost

K podobnosti dochází, když mají jednotlivé objekty podobný vzhled. Ať už se jedná o běžný tvar nebo barvu, způsobí to, že položky budou vnímány jako jednotka. Při práci s podobností můžete zaostřit na objekt tím, že rozbije vzor a stane se odlišným. Pokud například stavíte mřížku čtverců a zahrnujete jediný kruh, tento objekt se stane ohniskem.

Uzavření

Otevřené prostory nebo neúplné objekty mají za následek uzavření, protože lidé uvidí úplný objekt i přes neúplný prostor. Jedním z nejčastějších a nejznámějších příkladů gestalt a uzavření je kultovní logo panda bear pro World Wildlife Federation.

Blízkost

Jak blízké prvky jsou k sobě navzájem, mohou je vypadat jako skupina nebo jediný objekt. Položky musí být dostatečně blízko sebe, aby se cítily sjednocené. Tyto tvary, linie nebo vzory musí také tvořit něco, čemu oko dokáže porozumět.

Pokračování

Mluvíme hodně o směru v designu a vedení oka. To je přesně to, co je gestalt princip pokračování. Pokračování nastane, když se oko pohybuje přes jeden objekt k dalšímu. K tomu často dochází díky pomoci z čáry, křivky nebo prostoru, který stručně přitahuje a posune pozornost. (Prohlédněte si výše uvedené logo Bam Creative a podívejte se na křivky a čáry, které vás vedou designem.)

Symetrie

Když jsou objekty zarovnány s dokonalou symetrií, vytvoří přidružení k celému prvku. Symetrie nás téměř nutí přemýšlet o polovinách a částech, ale tyto věci neexistují bez jediné položky, od které bychom měli začít.

Obrázek a zem

Kde spočívá předmět v popředí nebo pozadí? Která část obrázku je nejjasnější? To jsou otázky, které pomáhají určit postavu (nebo objekty v obrázku) a zemi (pozadí nebo okolní prostor). Rovnováha postavy a země může vytvořit hloubku, rovnováhu a smysl pro porozumění pro osobu, která se dívá na vizuální.

5 tipů pro použití Gestalt

Nyní, když máte cit pro gestalt teorii, jak ji můžete použít v projekčních projektech? Má aplikace, které sahají téměř do každé části procesu návrhu. Gestalt lze použít na jednotlivé obrázky, vytváření log a celkové návrhové schéma téměř pro každý projekt.

Čekal jsem, až se do této chvíle podělím o jeden z nejznámějších příkladů gestaltové teorie na světě - Rubinův pohár. Co vidíš na fotce? Pohár nebo dvě tváře?

Zde je pět způsobů, jak to pro vás fungovat:

  1. Definujte postavu a zemi od začátku. Ať už se jedná o fotografii, logo, obraz nebo drátový model webových stránek, jasně uveďte, co by mělo být ústředním bodem a co by mělo zaostávat. Začněte s tímto konceptem a pracujte na něm.
  2. Nechte prostory úmyslně otevřené. Uzavření může být hodně zábavné pracovat s. (Jednou z mých oblíbených je šikovná šipka v logu FedEx.) Musíte se však ujistit, že prostor funguje. To znamená, že jakékoli otevřené prostory by neměly být rozptylovány pro lidi, kteří vidí zábavný trik, a také pro lidi, kteří to „nechápou“. Otevřené prostory fungují pouze tehdy, když se zdá, že konečný výsledek představuje to, co má představovat.
  3. Využijte prostor ve svůj prospěch. Práce s blízkostí je jednou z nejjednodušších a složitějších věcí. (Ano, to je v rozporu se samotným.) Trik je téměř dokonalý. Vzdálenost je příliš daleko a položky nejsou spolu spojeny, příliš blízko u sebe a položky prostě vypadají chaoticky a chaoticky.
  4. Najděte podobnost v nečekané situaci. Každý návrhář ví, že je snadné seskupit spoustu čtverců. Ale jaké další podobné prvky můžete seskupit pro úplnější a jedinečný efekt? Z hlediska gestalt podobné může odkazovat na téměř cokoli vizuální. Experimentujte se seskupeními a vytvořte zaměření s neočekávaným využitím rozdílu.
  5. Použijte směr moudře. Umístěte prvky se směrovými narážkami na místa, která lidi dovedou k nejdůležitějšímu obsahu. Je to osoba na obrázku, která se dívá doleva, umístěte jej na pravou stranu stránky, aby vás obraz přivedl k doprovodnému textu. (Umístění obrázku vlevo má čtečku odváděnou ze stránky.)

Závěr

I když gestaltová teorie může znít jako komplikovaný koncept, který by pochopil semestrální třídu, není to tak špatné. Většina základních myšlenek je dokonce základem pro věci, které pravděpodobně děláte a učíte každý den.

Která část teorie gestaltů je pro vaši práci nejvhodnější? Co na tom máte rádi (nebo nenávidíte)? Podělte se s námi o své myšlenky, nápady a projekty do komentářů.

© Copyright 2024 | computer06.com